💡디자인 패턴이란?
프로그램을 설계할 때 발생했던 문제점들을 객체 간의 상호 관계 등을 이용하여 해결할 수 있도록 하나의 규약 형태로 만들어 놓은 것
💡디자인 패턴의 종류
생성 패턴
: Singleton, Prototype, Factory Methods, Builder, Abstract Factory
구조 패턴
: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy
행위 패턴
: Chain-of-Responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor
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