[그래픽] 기법 정리
🙄 그래픽 기법 디더링: 제한된 색상을 조합하여 복잡한 색이나 새로운 색을 만드는 작업 렌덩링: 3차원 애니메이션을 만드는 과정 중의 하나로, 물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해주는 작업 인터레이싱: 이미지가 천천히 표시되면서 선명 모델링: 렌더링을 하기 전에 수행되는 작업, 물체의 형상을 컴퓨터 내부에서 3차원으로 표시 모핑: 2개의 이미지를 부드럽게 연결하여 변환, 통합 필터링: 이미 작성된 그림을 필터 기능을 이용하여 여러 가지 형태로 바꿔주는 작업 리터칭: 기존의 이미지를 다른 형태로 새롭게 변형, 수정 안티앨리어싱: 이미지의 가장자리가 톱니모양으로 표현되는 계단 현상 없애기 위해 부드럽게